不知道大家是否还记得十多年前,有一款火爆一时的暗黑类型网游《斗战神》呢?
这款游戏在当时可以说颠覆了玩家们的三观,以前看86版《西游记》的玩家们也是从接触了这款游戏之后不再单纯。虽然是游戏,但其中的一些暗黑理论却是在站得住脚的。游戏为玩家带来了无穷的情绪价值,在当时引发广泛热议。游戏前三个章节的质量非常之高,稍微有点遗憾的就是后面的内容没跟上。高开低走啊!
这款游戏最高在线用户量竟然突破了60万,然而后续剧情根本没来得及制作。为了赶工鹅厂只能逼迫研发团队,放弃一部分质量加快游戏剧情速度,结果就是到了第三章整个游戏就垮掉了。鹅厂眼见用户流失,为了回本就加入了“氪金模式”,导致游戏迅速崩盘。
而制作人冯骥则成为游戏烂尾的“罪魁祸首”,他还饶有兴趣地拍出了一段恶搞视频,以此来让玩家们发泄。
这之后冯骥脱离了鹅厂自立门户,“游戏科学”也就是此时诞生的。发行RPG卡牌手游《百将行》,策略游戏《战争艺术:赤潮》,然后通过赚到的资金开发打造《黑神话:悟空》。
网上针对游戏科学有很多奇怪的言论,像是什么:冯骥开黄腔、游戏科学低俗招聘、杨奇厌女
特别是在《黑神话》火爆之后,更是被有心人给翻了出来。这到底是怎么回事呢?
2020年8月20日黑神话公布第一个演示视频,获得了极高的好评和热度。随后主创冯骥,兴奋发了条微博庆祝,里面带有“看湿了”“博起”等词,被一群女的指责是“开黄腔”。
2021年的820演示之后,又有人去杨奇的微博查找破绽,挖到了他2013年关于游戏受众的看法,文章非常长,但那群人偏偏把几行字“不需要女玩家反向带动”单独划横线标注,继续带起一波更大的节奏,转发也是数万。
有位日本留学的女博主,更是发表了对冯骥微博言论的不满,随后一个人在她微博评论“不需要你们这群女玩家”,之后迅速销号跑路。
随后女博主还不解恨,跟粉丝去挖了2015年游戏科学的低俗招聘,以及冯骥开黄腔的截图,引来了数万的转发。
只要《黑神话》有新的宣发,那这群人就会拿着这三点作为节奏:冯骥开黄腔、游戏科学低俗招聘、杨奇厌女
其实谁没有过年少轻狂,抓住几句词无限放大。到底是为“女性发声”还是那点破流量呢?天知道啊!开发游戏的人要是中规中矩,一切都顺其自然,一点脾气没有和几句脏话都不敢说,没有一丝血性如何开发一款带来情绪价值的游戏。
游戏科学将所有的重心都放在游戏开发之中,完全不搭理那些所谓的负面新闻。最终冯骥成功了,用自己的实力告诉全世界的玩家,中国是可以产出高质量的3A游戏的。随着游戏的持续火爆,那些有心人又开始带节奏了,还真误导了一大批不明真相的群众。
如今的冯骥沉稳了很多,连续被央视各台进行访谈,他的回答都是滴水不漏的,而且从他的言谈中我们看到了一位高情商的发言人该有的样子,表现出来的谦逊,对游戏的理解,对中国玩家的期待,以及对游戏的展望,无一不是拥有大格局的人才能说出来的话。
玩家们则表示 :
“五千年文化浩瀚无垠,选一本古书就可以做出世界闻名的作品,相比之下西方现在流行的政治正确仿佛渣滓一般。”
“总结冯骥就是既有业界大佬格局和能力,又有普通玩家的朴素心态,怪不得擦出如此火花”
以至于玩家们认为冯骥的访谈以及他开发游戏的历程都可以入驻教材,这种正能量必须让我们下一代的孩子传承。
“每个优秀的游戏需要一个优秀的制作人。以前吐槽这种造神行为。但现在发生在中国游戏行业,我开始懂了,如果没有一个优秀的制作人,那么这游戏产业就会被开始资本化。没有一个核心话语权的人出来承担一切,这游戏最大的话语权就是投资商。”
“黑神话承载的希望过于庞大,依托的是制作者们异常坚定的意志,这份意志,不仅来自他们自己,也来自于他们的家人的支持,来自于玩家们的支持,这条血路,从黎明前的黑暗杀了出来,给每个人都画了一个无比壮阔的大饼,直到那一天8.20的到来,我们发现,原来那不是饼,而是冉冉升起无比耀眼的太阳。”
而那些一直对游戏科学炮轰乱炸的人,有心带节奏的人,也随着评论区玩家们的口诛笔伐而消失了。
央视新闻连续将《黑神话》相关的访谈置顶。以后就算小孩子玩也不会有人说了,当然了前提是他能打得过金池长老。
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